2007/05/02 09:39 Developer

OO Principles

  • Encapulate what varies

  • Code to an interface rather than to an implementation.

  • Each class in your application should have only one reason to change.

  • Classes are about beahavior and functionality


  • 모든 OO관련 책에는 다 나오는 이야기지만, 또 다시 이 책에 등장하는 OO정의~
    디자인 설계를 할 때, 클래스를 만들 때마다 되새기자.

    Head First Objects

    David Wood,Kathy Sierra,Bert Bates / Oreilly & Associates Inc



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