회사를 다니다가 보면 업무량에 대해서 고민을 할때가 있다.
과연 어느정도로 업무량을 줘야 개인적으로 만족을 할수 있고, 원하는 데드라인에 근접하게 지킬 수 있을 것인가?
기준을 개인적인 성취감도 있고, 개발자체에도 흥미를 가지고 있는 사람이라고 잡자.
데드라인이 맘에 안 들게 설정이 되면, 개인은 일단 의욕부터가 떨어진다. 어차피 그 시간까지 안된다는 생각에 더더욱 시간의 활용이 어렵게 되는거 같다.
만만한 일정과 업무!! 내가 해야하는 단위적인 업무 봤을 때 우스워 보이고, 만만해 보여야 정말 그 사람이 할수 있는 능력을 최대한으로 끌어 낼수 있을 것이다.
압박에 의한 강요는 개발자를 소극적으로 만들고, 리스크를 두려워 하기때문에 발전이 없는 단순한 일만 반복할 것이다. 일뿐만 아니라 개인적인 발전을 위해서는 좀더 만만한 일을 해야 되지 않을까?
새로운 일을 하는 것은 누구나에게 두려움이다.
그 두려움을 없애고, 자신이 일정 시간을 투자하면 할수 있다는 자신감으로 만들기 위해서는 예광탄을 해보는 것은 리스크 관리나 개발자의 두려움을 없애는데 큰 도움이 될 것이다.
말이 길었다.
내 생각을 한마디로 하면,
"자신의 입장에서 만만한(?) 업무량만이 적은 스트레스와 창조적인 일을 할수가 있고, 데드라인을 지킬수 있는 힘을 준다."
과연 어느정도로 업무량을 줘야 개인적으로 만족을 할수 있고, 원하는 데드라인에 근접하게 지킬 수 있을 것인가?
기준을 개인적인 성취감도 있고, 개발자체에도 흥미를 가지고 있는 사람이라고 잡자.
데드라인이 맘에 안 들게 설정이 되면, 개인은 일단 의욕부터가 떨어진다. 어차피 그 시간까지 안된다는 생각에 더더욱 시간의 활용이 어렵게 되는거 같다.
만만한 일정과 업무!! 내가 해야하는 단위적인 업무 봤을 때 우스워 보이고, 만만해 보여야 정말 그 사람이 할수 있는 능력을 최대한으로 끌어 낼수 있을 것이다.
압박에 의한 강요는 개발자를 소극적으로 만들고, 리스크를 두려워 하기때문에 발전이 없는 단순한 일만 반복할 것이다. 일뿐만 아니라 개인적인 발전을 위해서는 좀더 만만한 일을 해야 되지 않을까?
새로운 일을 하는 것은 누구나에게 두려움이다.
그 두려움을 없애고, 자신이 일정 시간을 투자하면 할수 있다는 자신감으로 만들기 위해서는 예광탄을 해보는 것은 리스크 관리나 개발자의 두려움을 없애는데 큰 도움이 될 것이다.
말이 길었다.
내 생각을 한마디로 하면,
"자신의 입장에서 만만한(?) 업무량만이 적은 스트레스와 창조적인 일을 할수가 있고, 데드라인을 지킬수 있는 힘을 준다."
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