2006/09/20 09:50 WEB & IT
웹2.0의 수익모델에 대해서
그 동안 여러가지 article에서 논의도 많았고, 특히 WiseTrends에서도 정리를 잘 해두었다.
웹상에 돌아다니는 아주 많은 글들을 4가지로 정리를 해보면, 좀더 명확해진다.
지금까지 나온 사례는 위에 것에 크게 벗어나지 않는다. 사실 인터넷 서비스가 공짜라는 이미지가 많은데, 4번이 가능하다면 가장 이상저인 모델이 될 것이다. 예를 들면, 엔씨 소프트에 리니지와 Game도 4번에 포함될 수 있다.
아래의 포스트를 참고해서 보면 도움이 많이 될거 같다.
웹2.0의 수익모델
http://www.wisetrends.com/2006/09/20_1.html
웹상에 돌아다니는 아주 많은 글들을 4가지로 정리를 해보면, 좀더 명확해진다.
1. 광고 : CPC, CPM
2. 수수료
3. M&A
4. 정액제 or 이용권(ASP)
2. 수수료
3. M&A
4. 정액제 or 이용권(ASP)
지금까지 나온 사례는 위에 것에 크게 벗어나지 않는다. 사실 인터넷 서비스가 공짜라는 이미지가 많은데, 4번이 가능하다면 가장 이상저인 모델이 될 것이다. 예를 들면, 엔씨 소프트에 리니지와 Game도 4번에 포함될 수 있다.
아래의 포스트를 참고해서 보면 도움이 많이 될거 같다.
웹2.0의 수익모델
http://www.wisetrends.com/2006/09/20_1.html